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Cine y videojuegos, un matrimonio que pide a gritos el divorcio

lunes, 17 de noviembre de 2008 - 9 Comentarios

No son pocos aquellos que creen que los videojuegos ademas de ser un pasatiempo excelente son, sin lugar a dudas, un arte. Han existido "obras maestras" que han sabido brindarnos grandes momentos que perdurarán en nuestra memoria, momentos de alegría, de tristeza, de venganza, de terror, etc. El problema es que tampoco son pocos aquellos que han visto en los videojuegos un filón, una "gallina de los huevos de oro" para lucrarse y llenarse los bolsillos haciendo "cine" con "adaptaciones" de los mismos a la gran pantalla. Cine y Videojuegos... MALA COMBINACIÓN. Se trata de una unión que pide a gritos un divorcio por maltrato del cine a los videojuegos, una unión que ha de desacerse... antes de que la muerte los separe. Porque no han sido pocas las películas que han destruido nuestras ilusiones, roto nuestro corazones y hecho pedazos nuestros sueños y nuestras ganas de ver a nuestros heroes en la gran pantalla. He aquí algunos ejemplos (y excepciones) :


STREET FIGHTER: THE MOVIE


Street Fighter: El juego

Street fighter, uno de los mas grandes éxitos arcade de los años 80 y también de buena parte de los 90 quiso dar el salto al cine, pero de que manera... La historia original trata sobre la vida de Ryu y Ken, dos estudiantes de artes marciales, y de su rivalidad y de su lucha contra el mal... el mal encarnado en una persona: Mr. Bison y de como consiguen derrotarle juntos y acabar con sus malvados planes de dominar el mundo. Cierto es que Guile sale en el juego (el cual encarna Van Damme en el film), pero no es el personaje principal ni de lejos. Esta pelicula es una autentica "americanada" a todas horas horrible, y que fue un grandismo insulto para los fans y a nuestra inteligencia, puesto que era mala incluso antes de empezar.

Lara Croft: Tomb Raider

Tomb Raider: El videojuego

Tomb Raider es sin lugar a dudas uno de los juegos que mayores (y mejores) críticas a cosechado en el mundo de los videojuegos. Su personaje Lara Croft (interpretado por Angelina Jolie en el film) es una "cazatesoros moderna" que busca conseguir las mejores y mas exoticas reliquias que puedan encontrarse en el mundo. Cuenta para ello con una gran fortuna, con grandes conocimientos sobre la materia, y (como no) con su portentoso, atlético (y vistoso) físico, que junto con un adiestramiento y una disciplina casi militar le permiten realizar las mas increibles e imposibles piruetas. El juego (como muchos criticos han señalado) llego a su culmen con la segunda entrega de la saga entrando en decadencia tras esta, y que por desgracia han llevado a este titulo a pasar de un estudio de desarrollo a otro, haciendo que pierda peso en el mundo de los videojuegos. Pero... y la pelicula? EJEM, es decir... y las peliculas? (no solo se contentaron con torturarnos una vez, sino que decidieron hacer una secula para continuar haciendolo) Pueees... por decirlo de alguna manera el unico atractivo es sin lugar a dudas Angelina Jolie que esta muy buena para que nos vamos a engañar, pero que las peliculas en si son un autentico desecho. No merecen la etiqueta de "Tomb Raider". Creo que si la hubiesen titulado "Cazatesoros buenorra busca tesoros en Andorra" no hubiese pasado nada... y asi no se hubiese mancillado nunca el nombre de Tomb Raider.

Resident Evil (película)

Resident Evil (videojuego)

La corporación Umbrella a desarrollado en secreto y con financiación del gobierno el virus "T", un arma bacteriológica capaz de revivir los cuerpos de los soldados caidos para que sigan luchando incluso mas allá de la muerte. Para ello, el experimento se desarrolla en secreto en un apartada mansión a las afueras de un pequeño pueblo, Racoon City. Todo permanece oculto, en las sombras, hasta que llegan noticias de brutales criaturas que provienen de los alrededores de la mansion y que estan causando estragos en las afueras. Se trata de contactar con los miembros de la mansión pero nadie responde, asi que llega el momento de adentrarse en la mansión y de tratar de contener la propagación, es hora de descubrir la verdad de lo sucedido tras esas puertas... es... la hora del terror. Bajo este interesante relato, se encuentra una de la mejores tramas que han pasado nunca por una consola, es el argumento de Resident Evil, el inventor del "survival horror". Aparentemente es dificil hacer un mala adaptación con una historia tan buena sobre la mesa, pero parece ser que los productores de la "pelicula" se gastaron todo el dinero en convencer a la Jovovich para que enseñara un poquico el conejico al final de la primera pelicula. Porque sin lugar a dudas la pelicula es mala... pero MALA MALA. Pobres efectos especiales, banda sonora de pena, ausencia de sustos y falta de tensión. Otra histora fue su secuela (Resident evil 2) que contando con un mayor presupuesto supo adaptarse mejor al juego y hacer una pelicula "casi parecida". En fin, como antes con Tomb Raider, no merece la etiqueta de "Resident Evil" ni la primera pelicula ni la tercera, la segunda... tal vez.

GLORIOSA EXCEPCIÓN:

Silent Hill (Pelicula)

Silent Hill:VIDEOJUEGO



Silent Hill fue la respuesta de Konami (desarrolladora del juego) al Resident Evil de Capcom. Una saga que ha cosechado fans por todo el mundo y que ha recibido el aplauso de usuarios y critica. Un juego que te absorbe, que te mantiene en tension hasta el ultimo momento y que te hace quedarte en casa hasta que te lo has pasado. Gloriosa excepción sin lugar a dudas en su adaptación a la gran pantalla y que no rebelaré dato alguno sobre el argumento puesto que es una película que hay que ver por uno mismo (aunque algunos como Charlie y Angel ya lo conocen mas que de sobras, puesto que han veraneado en dicho pueblo en mas de una ocasión X-D). Me encanta el juego (el primero I-N-S-U-P-E-R-A-B-L-E) y la pelicula como ya he dicho es digna de ver, sobretodo a solas y si puede ser a oscuras.

Conclusión

A pesar de que muchos deseamos que los juegos que nos han marcado salgan en la gran pantalla, es hora de darnos cuenta de que pocas, MUY POCAS adaptaciones merecen la pena de ser vistas y que muy pocos juegos deben de llevarse a la gran pantalla por respeto a nosotros, los jugadores. Tambien es hora de darle un toque de atención a los productores que han visto en los juegos un filón y una fuente clara de ingresos a la hora de hacer sus peliculas, puesto que no deben de seguir haciendo atrocidades cinematograficas de nuestros mitos "videojuegiles" (como MAX PAYNE) y nosotros claro está no debemos permitirselo. Un saludo a todos.

GRANDES JUEGOS QUE SALDRAN EN LA GRAN PANTALLA EN BREVE
TEKKEN
DEVIL MAY CRY

Todo aquel que me conoce sabe que para mi Tekken es mi juego favorito, y que terror tengo que de el salto al cine Un saludo ;-)

Uwe Boll sigue a lo suyo...

sábado, 21 de junio de 2008 - 1 Comentarios

Y es que no se cansa, sigue llevando a la gran pantalla videojuegos con muy poco acierto, más bien de manera lamentable, si no mirad la adaptacion de Alone in the dark o la desternillante House of the dead. Ahora va a destrozar Postal, y Far Cry, este ultimo un grandisimo videojuego, digno de una mejor adaptacion que la que este personaje va a hacer. Veremos que le sale, aunque auguro una castaña de las buenas.


Os dejo una critica que me he encontrado de un usuario de filmaffinity de la peli de Dungeon Siege, In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale, leedla hasta el final que no tiene desperdicio.


Tiene de todo menos dragones (y bueno, lanzamisiles), pero como si los tuviera... Muchas gracias, Uwe.
Esta peli es genial. Sí, lo es. Porque Boll me defraudó con su peli de vampiros en el oeste, y su peli de vampiros en la edad media. La de los hombres lagarto en la que salía el polvo con música del anuncio del Corte Inglés no tanto, porque había tiempo bala, salía el malo de Blade, y además sonaba Nightwish en los créditos... Pero esto es lo mejor que ha hecho el doctor desde LA película, esa que todos ya sabemos.

Imaginaos el cine épico, ese con orcos y bichos de afilados colmillos luchando contra pobres humanos y elfos... de herencias místicas y magia... ved cómo ha ido decayendo a lo largo de los años... y ahora imaginadlo en manos de Uwe... Terrorífico, ¿verdad? No, al contrario. Es totalmente hilarante y descojonante. Os juro que dudaba si darle un 1 o un 10, y un 5 es una nota demasiado seria y que provoca indiferencia, y esto, desde luego, no deja indiferente a nadie... ni a Ratzinger, ni tan siquiera a Steven Seagal... cuenta la leyenda que el de la coleta eterna la vio, y por primera vez en su vida ejercitó los músculos de la cara. No es para menos. Pero al final me decanto por la máxima nota, porque joer, lo merece, ese combo argumental, de dirección, interpretaciones, música... Vale, sigue sin haber insertos videojueguiles, y por extraño que parezca, ¡no hay tetas! Qué cosa malvada, pero bueno, ha recuperado, por arte de birlibirloque, el grandioso tiempo bala... Qué puto amo este Uwe. Y eso que estamos en una peli «medieval».

No hablemos de giros argumentales impresionantes, ni de personajes tan elaborados que pueden hasta ni tener un nombre, ni de guión, porque menudas frases que sueltan los personajes, y por supuesto, no hablemos de relaciones entre personajes, que en más de una ocasión (y dos, y cinco, y diez) nos dejarán preguntándonos de qué se conocen los tíos estos, por qué hablan, de dónde ha salido tal o cual mindundi, o de quién será hijo/a para salir en la peli... ah, no, esto último no. Hablemos de las interpretaciones, de como Jason Statham sigue siendo Transporter sin problemas, aunque le cambien el nombre (vale que no nos acordemos de cómo se llamaba el transporter, pero da igual) o los ropajes, o le pongan una espada. Me sigue cayendo bien, y sigue demostrando cómo sabe de zurrar a los malos. Ron Perlman, el tipo antiguamente conocido como Gimli (el Word me sugiere Gilí, a saber por qué) y Burt Reynolds, aportan veteranía a tal esperpento... hay que comer, pensarán, y tito Burt apenas puede aguantar el descojone en cada una de las escenas que sale. Por su parte, el que hace de sobrino dejaría en ridículo tanto a Jim Carrey como a Nicolas Cage en un concurso de muecas, tal es su magnificencia. Y Ray Liotta lo intenta, pero tanto botox sólo le permite mantener una eterna sonrisilla malévola dental. Ah, bueno, también salen muchos floreros por la pantalla, aún no lego a entender muy bien su función, pero bueno, en especial la de la Lokken.

Uwe sucumbe ante el poder de los planos aéreos... o quizá no, y simplemente podemos incluir aquí parte de los montones de planos robados directamente de la trilogía anillesca, que a veces parece esto una peli turca (y con las risas que te echas a su costa, bien puede serlo). Las batallas también tienen algún plano robado de esas pelis, solo que antes de pasar por post-producción, cachis en la mar salada. Pero es casi todo material original, con humanos enfrentándose a una especie de mezcla entre orcos y hombres de barro que son la envidia en carnaval. No solo hay humanos con espadas, sino mujercillas del bosque (que no sé si serán elfas o qué), que vuelan en ramas, las ramas violadoras de la primera peli de "Evil Dead", y ninjas. Sí, ninjas oligofrénicos que se dedican a dar botes por la pantalla como ranas y mueven a lo loco sus dos katanas. Creo que no se cargan a nadie, aunque trepan muy bien. Y no comprendo aún esa estrategia.

Los efectos especiales son tremendos. Se nota que hay gente que el 3D Studio Max lo tienen dominado, y la batalla de espadas voladoras es tremenda. Las transiciones entre secuencias... buf, mejores incluso que las cortinillas de "Star Wars". Qué genio este Uwe. Las mete incluso en la batalla esa en el bosque, que parece que no se nota, pero canta un huevazo, que entre 10 y 100 personajillos se nota la diferencia, incluso aunque Uwe God diga y piense lo contrario.

No faltan trampolines, batallas de espadas tan bien coreografiadas que, a su lado, una batalla épica se queda como Tony Manero al lado de un profesional del Dance Dance Revolution. Y ya digo, tienen tiempo bala. Qué obra de arte. Y qué emotivas las muertes, pardiez. Y cómo nos muestra el señor Uwe sus inquietudes en pantalla. Esos libros que atacan, no son más que una representación de cómo odia Herr Doctor cualquier cosa que aporte inteligencia, cultura o algo por el estilo...

Y por cierto, en la peli, Ray Liotta controla a los monstruos del juego, es decir, el es lo que conocemos como «la máquina». O eso entendí yo del argumento. Claro que con esa BSO de instrumentos desafinados... A lo mejor era mi versión chusta de la peli, que no había aclarado bien el sonido, pero dios santo qué descojone con el sonido que parece una Game Boy.

Bueno, ya acabo, que cada cual deberá ver este peliculón por sí mismo. ¿Por qué le doy un 10 y no un 1? Pues veréis, porque justo después de que todo acabe, empiezan los créditos... y me digo... joder, cómo me suena la musiquilla... Nada más y nada menos que Blind Guardian, Blind Guardian y HammerFall... ¡¡¡Pero qué Dios!!! Yo te alabo, Uwe. No sólo nos das el cine que queríamos, sino que lo acabas con Power Metal del bueno (y lo digo en serio, que estos grupos me encantan). Gracias a Rizzo por la crítica, que si no, no me habría enterado de que ya se podía ver...

Critica del usuario Erizio para filmaffinity.com